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2026년 글로벌 게임 현지화 지원(해외 이용자평가) 참가 프로젝트 추...
게시일: 2026-06-01
마감일: 2026-06-05
[내용] 추가모집 개요:ㅇ 선정규모: 2개 게임 프로젝트 내외
ㅇ 추가모집 공고 및 접수: 2026. 6. 1.(월) ~ 2026. 6. 5.(금)
ㅇ 접수마감: 2026. 6. 5.(금) 15:00\n지원개요:ㅇ 사업명: 2026년 글로벌 게임 현지화 지원(해외 이용자평가) 지원
ㅇ 지원대상: 해외 직접 출시를 희망하는 국내 게임개발사의 게임 프로젝트 30개 내외
ㅇ 지원내용: 권역별 해외 이용자 평가(FGT, Focus Group Test) 총 3회
ㅇ 지원분야 및 지원규모: 오프라인 1회, 온라인 2회 FGT 지원
- 오프라인: 유럽(게임스컴 연계), 아시아(동경게임쇼 연계)
- 온라인: 5개권역 지원(북미(1회 기본지원), 아시아, 유럽, 중동, 중남미)
ㅇ 지원기간: 2026년 6월 ~ 12월 중순\n지원 세부내용:1) 공통
- 게임 특성(장르·플랫폼·게임성 등)을 고려한 현지화 전략 수립을 위해 게임별 사전 진단 및 FGT 운영(안) 설계
- 현지 주요 타겟층(연령·성별·선호장르·선호플랫폼 등 세분화)을 대상으로 언어, 난이도, 몰입 등 현지화 및 게임성 관련 데이터 수집을 위한 FGT 운영
- 5개 권역 현지 에이전시 발굴·계약 및 테스터 모집·운영(자체 네트워킹 활용 가능)
- 현지화 검증 및 개선을 위해 FGT 결과 기반의 게임별 현지화·게임성·시장성 분석 및 개선방안 자료 제공
2) 오프라인 FGT
- 오프라인 FGT 수행 및 마켓 연계* 지원(독일: 게임스컴, 일본: 동경게임쇼)
* FGT 수행기간 동안 게임사 담당자 1인 항공권, 숙박(1인 1실), 연계 마켓 입장권 제공
- 마켓 개막 전 FGT 수행(개막 전 완료)
- FGT-마켓 연계 부대 프로그램* 진행
* 예시) 개발사 및 테스터 소통 간담회, 현지 미디어 연계 지원, 퍼블리셔 미팅 지원 등
* 상기 내용은 예시이며, 운영상황에 따라 변경될 수 있음
3) 온라인 FGT
- 권역별 현지 이용자 대상 온라인 FGT 수행*
* 원격 플레이+화상 인…
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